Ronny Guerrero Muentes
viernes, 7 de julio de 2017
lunes, 5 de junio de 2017
GENERACIONES DE COMPUTADORAS.
Primera generación (1946-1954)
La primera
generación de computadoras abarca desde el año 1946 hasta el año 1954, época en
que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la
comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce
como lenguaje de máquina 1.2
Características:
Estaban construidas
con electrónica de válvulas. Se programaban en lenguaje de la máquina. Un
programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectúe alguna
tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un programa se
llama lenguaje de máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún
conjunto de códigos binarios). La primera generación de computadoras y sus
antecesores, se describen en la siguiente lista de los principales modelos de
que constó:
1946 ENIAC. Primera
computadora digital electrónica en la historia. No fue un modelo de producción,
sino una máquina experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se
trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un sótano en la universidad.
Construida con 18.000 tubos de vacío
Segunda generación (1957-1964)
La segunda
generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los
transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más
pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de
comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados
que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto
nivel o lenguajes de programación
Las características
más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:
Estaban hechas con
la electrónica de transistores. Se programaban con lenguajes de alto nivel
1951: Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el
desarrollo de las CPU pero esta microprogramación también fue cambiada más
tarde por el computador alemán Bastian Shuantiger. 1956: IBM vendió por un
valor de 1 230 000 dólares su primer sistema de disco magnético, el RAMAC
(Random Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos de metal de
61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos, con un
coste de 10 000 USD por megabyte. El primer lenguaje de programación de
propósito general de alto-nivel.
Tercera
generación (1964-1971)
Comienza a
utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo
que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las
máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. El -8 de la Digital
fue el primer y fue propagado en los comercios. A finales de los años 1950 se
produjo la invención del circuito integrado o chip, por parte de Jack S. Kilby y Robert Noyce. Después llevó a la invención del
microprocesador, en la formación de 1960, investigadores como en el formaban un
código, otra forma de codificar o programar.1 2
A partir de esta
fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes
electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un
circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica.
Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar
aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.
En 1964, anunció el
primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el
nombre de "serie".
Estas computadoras
de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo
una nueva forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras
actuales.
Cuarta generación (1971-1983)
Fase caracterizada
por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la
aparición del microprocesador un único
circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se
desarrolló el "chip".
Se colocan más
circuitos dentro de un "chip".Cada "chip" puede hacer diferentes
tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control
y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es
operado por otros "chips".Se reemplaza la memoria de anillos
magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las
microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las
supercomputadoras. La denominada Cuarta Generación (1971 a 1983) es el producto
de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido
del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y
VLSI (Integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante
puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la
primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las
microcomputadoras.
Hizo que sea una
computadora ideal para uso “personal”, de ahí que el término “PC” se
estandarizara y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron
llamados “PC y compatibles”, usando procesadores del mismo tipo que las IBM ,
pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen
otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh, que no son compatibles
con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también “PC”, por ser
de uso personal. El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en
1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba
revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores en un microprocesador
de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por segundo.
Quinta generación (1990-actualidad)
Surge como
computadora portátil o laptop tal cual la conocemos en la
actualidad. IBM presenta su primera laptop o computadora
portátil y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha
de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner
también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas
con los que se manejaban las computadoras. Estas son la base de las
computadoras modernas de hoy en día. La quinta generación de computadoras,
también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer
Systems) fue un ambicioso proyecto hecho por Japón a finales de la década de
los 80. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que
utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano
del hardware como del software,1 usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del
lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la
traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por
ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas
computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second)
capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas.
Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very
Large Scale Integration).
La sexta generación (2000-Hasta el
2012)
La sexta generación se podría llamar a
la era de las computadoras inteligentes baseadas en redes neuronales
artificiales o "cerebros artificiales". Serían computadoras que utilizarían superconductores como
materia-prima para sus procesadores, lo cual
permitirían no malgastar electricidad en calor debido a su nula resistencia,
ganando performance y economizando energía. La
ganancia de performance sería de aproximadamente 30 veces la de un procesador
de misma frecuencia que utilice metales comunes.
Todo esto está en pleno desarrollo, por el momento las únicas novedades han sido el uso de procesadores en
paralelo, o sea, la división de tareas en múltiples
unidades de procesamiento operando simultáneamente. Otra novedad es la
incorporación de chips de procesadores especializados en las tareas de vídeo y
sonido.
jueves, 18 de mayo de 2017
CONCEPTOS DE BASE DATOS
Abstracción: Es el proceso de separar ideas de instancias específicas de esas ideas en el trabajo.
Acceso:Consecuencia de una identificación positiva.
Access: Es un programa, utilizado en los sistemas operativos Microsoft Windows, para la gestión de base de datos.
Almacenar: Es la propiedad o capacidad de guardar datos que tiene un dispositivo electrónico.
Aplicación: Es un programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas.
Archivo:Documento generado con una aplicación que se almacena en una unidad.
Asistente para búsqueda: Crea un campo que permite elegir un valor de otra tabla o de una lista de valores mediante un cuadro de lista o un cuadro combinado.
Autonumérico: Este tipo de campo almacena exclusivamente números secuenciales (en incrementos de uno), o números aleatorios insertados automáticamente por Access cuando se agrega un registro.
Base de datos: Sistema de almacenamiento de datos muy flexible que permite organizar la información de forma muy eficiente.
Binario: Código básico de la informática que reduce todo tipo de información a cadenas de ceros y unos, que rigen las instrucciones y respuestas del microprocesador.
Campo almacenado: Es la mínima unidad de información a la que se puede acceder.
Clave:Es un código de signos convenidos que se utiliza para transmitir un mensaje secreto o privado.
Clave foránea: Es una limitación referencial entre dos tablas.
Clave principal: Combinación de campos que identifica de forma a cada fila de una tabla.
Clientes: Equipo o proceso que accede a recursos facilitados por otro equipo o servidor, a menudo de forma remota.
Colección Es el resultado de la aplicación de recursos (mass media) manejados por una casa de edición o editorial, que en la presentación de un tópico o dominio dado, utiliza distintivos, formatos, y características comunes.
Conjunto:Es una colección (contenedor) de ciertos valores, sin ningún orden concreto ni valores repetidos.
Campo: Espacio para el almacenamiento de un dato en particular.
Computador: Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
Concurrencia: Es una propiedad de los sistemas en la cual los procesos de un cómputo se hacen simultáneamente, y pueden interactuar entre ellos.
Consistencia: Es la seguridad que la información es consistente y correcta en cualquier momento.
Consultas: Son los objetos de una base de datos que permiten recuperar datos de una tabla, modificarlos e incluso almacenar el resultado en otra tabla.
Datos:Son números, letras o símbolos que describen objetos, condiciones o situaciones.
Definición: Método de representación lógica y formal de un problema, para su resolución por ordenador.
Durabilidad: Propiedad que asegura que una vez realizada la operación, ésta persistirá y no se podrá deshacer aunque falle el sistema y que de esta forma los datos sobrevivan de alguna manera.
Ejercicios: Actividades que se desarrollan para adquirir, potenciar o conservar alguna facultad intelectual.
Entidad:Es la representación de un objeto o concepto del mundo real que se describe en una base de datos.
Estructura:Es un tipo de dato compuesto que permite almacenar un conjunto de datos de diferente tipo.
Estudio: Es el desarrollo de aptitudes y habilidades mediante la incorporación de conocimientos nuevos.
Fecha/Hora: La fecha es, en el sentido usual, una indicación de tiempo orientada a definir un día único, en general en referencia al calendario gregoriano. Se utiliza para señalar, junto a la indicación de hora, la existencia o el comienzo o la finalización de un determinado evento temporal.
Formularios: Documentos con espacios (campos) en donde se pueden escribir o seleccionar opciones.
Herramientas: Son programas, aplicaciones o simplemente instrucciones usadas para efectuar otras tareas de modo más sencillo.
Hipervínculo: Es una conexión de una página a otro destino como, por ejemplo, otra página o una ubicación diferente en la misma página.
Información: Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
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